Da Ephemera
ao Big Data

Site que usa interações corriqueiras da internet para propor questões relacionadas ao uso de dados pessoais e a forma como a cultura digital vem alterando a construção da subjetividade.

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layout of a desktop interface showing 3 pricing plans
Ideia

"Ephemera" é o nome que se dá a objetos impressos que seriam descartáveis mas, por alguma razão, se tornam colecionáveis. Bilhetes de metrô, entradas de cinema, encartes de exposição, mapas, cartões de visita. Qual será o destino desses objetos conforme suas funcionalidades originais forem gradativamente incorporadas pelo ambiente digital? Para onde vão suas memórias?
A história e a experiência que um dia estiveram atreladas a um ingresso de cinema deixam de ser uma simples memória guardada na gaveta e passam a ser informações sobre o nosso comportamento criptografadas em linhas de código.
A ephemera digital é um grão de areia na imensidão do Big Data e este projeto veio para jogar luz sobre os caminhos que nos trouxeram até aqui.

composition with many printed materials like fly tickets, restaurant cards, exposition flyers and postcards.
Contexto

No mundo digital, nossas informações individuais se tornam dados pessoais e conforme as tecnologias se desenvolvem para aprimorar as possibilidades de monitoramento, novos tipos de dados vão surgir. Enquanto isso, poucas pessoas entendem a arquitetura por trás do tráfego desses dados e a maioria dos usuários permanece confuso sobre o que está acontecendo.

layout of an desktop paint interface with the character wally in the center with some drawn smiles on his face
Execução

A execução do projeto começou com a arquitetura da informação para definir os temas abordados em cada uma das interações. Em paralelo, uma vasta pesquisa de referências me ajudaram a definir a linguagem, que se baseou na estética dos diferentes momentos da web.
Para reforçar o conceito de linha do tempo trazido no título, as tipografias escolhidas foram a Courier, tipografia monoespaçada típica das máquinas de escrever; a Chicago, primeira fonte do sistema operacional Macintosh e a San Francisco Pro Display, fonte utilizada hoje no sistema iOS da Apple.
Por fim, foram aplicados diversos recursos técnicos como Figma a para criação do layout e Webflow, Processing P5 e Lottie para desenvolvimento das interações propostas.

desktop interface with an movie ticket in the center and a old telephone on the leftdesktop interface saying "intimacy as a spectacle"desktop interface showing many instagram feed's prints.desktop interface retro design showing cards with different kinds of cookies as if it was an e-commercebleeding menstrual collector with a sentence on top saying "your data is leaking"layout of an desktop paint interface with the character wally in the center with some drawn smiles on his facelayout of a desktop interface showing 3 pricing planshuge unreadable yellow sentences with google's terms of use. pop up saying "time is out, you have been here for 2 minutes, enough time for 74 different companies to collect your data, what do you thing about buying some privacy?"

Quando as memórias são armazenadas na nuvem e a exposição da intimidade nas redes sociais e aplicativos é imperativa, que postura queremos das empresas que coletam, armazenam, analisam e vendem informações pessoais?

Projeto desenvolvido na disciplina de projeto final em Comunicação Visual da PUC-Rio, com orientação de Luiz Ludwig.

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